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Le studio de jeux Web3 Moonveil Entertainment obtient 5,4 millions de dollars de financement

October 29th 2023 at 10:19

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Moonveil Entertainment, un acteur Ă©mergent dans l’univers des jeux Web3, a annoncĂ© aujourd’hui une levĂ©e de fonds majeure de 5,4 millions de dollars. OrchestrĂ©e par Gumi Cryptos Capital et Arcane Group, cette injection de capital propulse Moonveil, fondĂ© par des anciens de Riot Games – les crĂ©ateurs du cĂ©lĂšbre League of Legends –, au premier plan de l’industrie du jeu sur blockchain. Cette somme consĂ©quente permettra Ă  Moonveil de dynamiser le dĂ©veloppement de son Ă©cosystĂšme de jeux Web3, marquant ainsi une Ă©tape significative dans la rĂ©volution des expĂ©riences de jeu dĂ©centralisĂ©es.

Moonveil Entertainment et les jeux Web3

Moonveil Entertainment, un studio basé aux ßles Caïmans et spécialisé dans les jeux Web3, vient de réaliser une levée de fonds impressionnante de 5,4 millions de dollars. Le tour de table a été mené par Gumi Cryptos Capital et Arcane Group, réunissant également des investisseurs de renom tels que Longhash, IOSG Ventures, et Matrixport.

We are thrilled to announce the closing of our $5.4M seed round of fundraising, led by @GumiCryptos and @ArcaneGrp attracting substantial support from other renowned investors such as @LongHashVC @IOSGVC @ivcryptofund, etc.

More details👇https://t.co/0ZJENQr1ya

— Moonveil Entertainment (@Moonveil_Studio) October 27, 2023

CrĂ©Ă© fin 2022 par Jason et M.J, deux anciens cadres de Riot Games, Moonveil cherche Ă  rĂ©volutionner le secteur du jeu avec ses projets innovants : Astrark, un jeu mobile de tower defense, et Project B, un jeu de stratĂ©gie multijoueur. L’approche du studio, axĂ©e sur l’écosystĂšme de jeu ouvert et les rĂ©compenses en NFT, promet de redĂ©finir la relation entre les rĂ©alisations des joueurs et leur rĂ©munĂ©ration.

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Source : Moonveil

Un futur Web3 centré sur le joueur

L’ambition de Moonveil est de construire un monde dans lequel les joueurs sont libres de choisir leurs jeux, sans contraintes de plateformes ou d’équipements. Cette vision repose sur une approche mĂ©ritocratique, oĂč chaque joueur est rĂ©compensĂ© de maniĂšre proportionnelle Ă  son apport au jeu, qu’il s’agisse de temps passĂ©, de promotions, ou d’achats in-game. Le rĂŽle des tokenomics et des NFTs est central dans cette dynamique, offrant une maniĂšre novatrice de valoriser la contribution des joueurs.

Bien que Moonveil n’ait pas rĂ©vĂ©lĂ© sa valorisation actuelle, cette levĂ©e de fonds confirme son statut d’acteur important dans le domaine des jeux Web3. Avec un financement solide et une vision claire, le studio est parfaitement positionnĂ© pour influencer l’évolution des jeux sur la blockchain.

À Propos de Moonveil

Moonveil Entertainment, Ă  l’avant-garde des technologies de pointe, se consacre Ă  dĂ©velopper des jeux qui combinent une flexibilitĂ© adaptĂ©e au grand public avec une richesse de jeu authentique. FondĂ© par d’anciens leaders de Riot Games, le studio est dirigĂ© par M.J, un vĂ©tĂ©ran du dĂ©veloppement et de l’édition de jeux avec plus de dix ans d’expĂ©rience. PassionnĂ© de jeux depuis toujours, M.J a Ă©galement une carriĂšre de joueur professionnel de Starcraft Ă  son actif.

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Aux cĂŽtĂ©s de M.J, Jason, le COO de Moonveil, apporte aussi une richesse d’expĂ©rience et une passion indĂ©fectible pour le jeu. Ancien joueur professionnel et membre Ă©minent de l’équipe de Riot, Jason partage la vision de crĂ©er des expĂ©riences de jeu immersives et engageantes.

Les investisseurs et partenaires de Moonveil

Le succĂšs de Moonveil Entertainment ne se mesure pas seulement Ă  travers sa vision innovante et son Ă©quipe de direction talentueuse, mais aussi par la qualitĂ© de ses partenaires et investisseurs. Le studio a su attirer l’attention et le soutien de noms prestigieux dans l’industrie des technologies et du jeu.

Les investisseurs et partenaires de Moonveil
Source : Moonveil

Des entitĂ©s telles qu’Arcane group, GUILFDI, IOBC Capital, Infinity Ventures Crypto et Gumi Cryptos Capital ont investi dans Moonveil, tĂ©moignant de leur confiance dans le potentiel de la sociĂ©tĂ©. Ces partenariats offrent non seulement un soutien financier, mais aussi une expertise et un rĂ©seau prĂ©cieux, essentiels pour le dĂ©veloppement et la croissance de Moonveil dans l’univers compĂ©titif des jeux Web3.


Sources : Moonveil, The Block


Sur le mĂȘme sujet :

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Crypto et Jeux Vidéo : La Blockchain a-t-elle vraiment sa place dans le gaming ?

September 23rd 2023 at 18:00
Une manette pour le gaming blockchain

La rĂ©volution de la blockchain ne s'arrĂȘte pas seulement Ă  la crypto. Elle s'Ă©tend Ă©galement Ă  des secteurs tels que le jeu vidĂ©o. Toutefois, des dĂ©fis techniques subsistent qui questionnent la pertinence de cette technologie dans le secteur de gaming grand public.

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État des lieux des Tokens Non-Fongibles (NFTs)

April 27th 2021 at 10:15
Écosystùme Français des Tokens Non Fongibles, par Nathan Sexer pour Ethereum-France

En mars 2020, lors d’EthCC[3], la confĂ©rence annuelle au sujet d’Ethereum qui se tient chaque annĂ©e Ă  Paris, j’ai eu l’occasion de prĂ©senter “Un tour d’horizon des tokens non-fongibles (NFT)” au sein de la ‘French Track’ aux cĂŽtĂ©s de Nicolas Julia (Sorare), Nicolas Pouard (Ubisoft) et Pierre-Nicolas Hurstel (Arianee).

Depuis, les tokens non-fongibles connaissent un essor incroyable, portĂ© par celui de la blockchain, et plus particuliĂšrement par un intĂ©rĂȘt grandissant des institutions, grandes entreprises, cĂ©lĂ©britĂ©s et mĂ©dias qui ont largement repris le sujet (Ă  l’image de mon passage dans l’Express — “Pourquoi ces jetons numĂ©riques s’arrachent Ă  prix d’or?”)

La grande majoritĂ© de l’activitĂ© autour des NFTs se passant sur Ethereum, il apparaissait Ă©vident d’en faire une tribune avec Ethereum-France. Cet Ă©tat des lieux a pour objectif de rappeler les tenants et aboutissants de ces objets numĂ©riques, prĂ©ciser le contexte dans lequel leur essor s’inscrit, et proposer un aperçu de l’état actuel du marchĂ©, des applications le composant, un zoom sur le marchĂ© Français et quelques perspectives d’avenir.

Qu’est-ce qu’un Token Non-Fongible (NFT) ?

Un token est un actif numĂ©rique Ă©mis et Ă©changeable sur une blockchain. Trop souvent appelĂ©es « crypto-monnaies », ils n’ont pas tous vocation Ă  devenir une monnaie. Ce sont des actifs qui permettent la reprĂ©sentation et l’échange de valeur sur la blockchain.

Les tokens fongibles sont des tokens identiques entre eux et divisibles. Tout comme l’Euro ou le Dollar, un Bitcoin (BTC) ou un Ether (ETH) est fongible. Un BTC est Ă©gal Ă  un autre BTC et il est possible de diviser, d’acheter et d’échanger des fractions de BTC (0.002 BTC).

A l’inverse, les spĂ©cificitĂ©s principales des tokens non-fongibles (ou crypto-collectible, ou Non-Fungible Tokens aka NFT) sont qu’ils sont uniques et non individualisables. Un NFT est toujours diffĂ©rent d’un autre NFT, on ne peut Ă©galement pas les diviser ni en Ă©changer des fractions comme c’est le cas pour les tokens fongibles.

Principalement basĂ©s sur Ethereum, ces tokens non-fongibles hĂ©ritent des spĂ©cificitĂ©s de cette blockchain sous-jacente: une blockchain dĂ©centralisĂ©e, en accĂšs libre, transparente et immuable. Les caractĂ©ristiques des blockchains publiques comme Ethereum s’appliquent aux tokens non-fongibles, ils sont par consĂ©quent :

  • Infalsifiables : tout comme chaque Ă©vĂ©nement sur Ethereum ne peut ĂȘtre remis en question
  • Traçables : chaque transaction est publique et visible par tous (eg. via etherscan)
  • InteropĂ©rables: les NFTs se basent sur les mĂȘmes standards, ce qui rend possible et facile l’interopĂ©rabilitĂ© de ces actifs entre les projets
  • MonĂ©tisables : les standards de NFTs rendent facile leur incorporation dans des places de marchĂ©s qui permettent leur achat et vente. Un dĂ©tenteur de NFT est rĂ©ellement propriĂ©taire de cet actif et donc libre d’en faire ce qu’il souhaite; le vendre notamment. La mise en place de royalties est Ă©galement facilitĂ©e, entre autre grĂące Ă  leur traçabilitĂ©.

Spécificités des tokens non-fongibles :

  • UnicitĂ© : Un NFT est unique. Il ne peut pas ĂȘtre copiĂ© Ă  l’identique car la blockchain en garde une trace publique et immuable.
  • IndivisibilitĂ© : Il est impossible de diviser un NFT en plusieurs parties, ce qui n’est pas le cas d’autres tokens. Cette deuxiĂšme propriĂ©tĂ© renforce la premiĂšre.

La majorité des tokens non-fongibles fonctionnent via des smart-contracts (scripts automatisés) déployés sur la blockchain Ethereum. La plupart suit des standards bien établis tels que les ERC-721 & ERC-1155. 

Comment expliquer la fiĂšvre des NFTs ?

Les NFTs font l’objet d’un engouement mĂ©diatique sans prĂ©cĂ©dent, notamment liĂ© Ă  la participation de cĂ©lĂ©britĂ©s telles que Elon Musk, Jack Dorsey, Paris Hilton, Lindsay Lohan, Steve Aoki, Soulja Boy, Kings of Leon, Mike Shinoda, PelĂ©, Eminem, The Weekend qui vendent des morceaux de musique, des oeuvres d’art ou mĂȘme des tweets historiques sous forme de NFT. Des entreprises telles que McDonald’s France ou Taco Bell ont Ă©galement sautĂ© le pas en mettant en vente des Ɠuvres d’arts sous forme de NFT.

Mais c’est aussi et surtout grĂące aux ventes records de NFTs que l’on parle d’eux. L’artiste Beeple notamment, a realisĂ© une vente de $69M dĂ©but mars 2021 chez Christie’s ce qui a suscitĂ© de vives rĂ©actions dans la presse. TraitĂ© ici par The Verge, Techcrunch ou encore le NYTimes et son titre provocateur “JPG File Sells for $69 Million, as ‘NFT Mania’ Gathers Pace”. La vente de Beeple est historique car c’est la 3Ăšme plus grosse vente jamais rĂ©alisĂ©e par un artiste de son vivant. Sotheby’s a d’ailleurs rapidement emboĂźtĂ© le pas Ă  Christie’s en effectuant Ă  son tour des ventes de NFTs de plusieurs dizaines de millions de dollars. Ce sont donc les deux plus grandes maisons d’enchĂšres au monde qui ont misĂ© gros sur ces NFTs.

Les volumes globaux des NFTs ont explosĂ© et continuent leur ascension fulgurante. Ce sont dorĂ©navant des centaines de millions de dollars qui s’échangent chaque mois sur les plateformes de ventes publiques de NFT, comme le montre ce graphique publiĂ© par Messari :

Si ces ventes explosent, ce sont grùce à leurs émetteurs (ie. célébrités, marques, artistes) qui réalisent et exploitent cette technologie pour vendre leur art mais aussi bien évidemment grùce aux acheteurs (fans, collectionneurs, crypto-millionnaires) qui dépensent des fortunes dans ces objets digitaux.

En somme, les NFTs permettent Ă  des utilisateurs de possĂ©der et collectionner des biens digitaux en les achetant directement auprĂšs de leurs crĂ©ateurs. Cela permet aux marques et personnalitĂ©s d’interagir directement avec leur communautĂ©, en diversifiant leurs sources de revenus et d’interactions. PossĂ©der un NFT est un signe d’appartenance pour l’acheteur, qui peut montrer son bien et faire partie d’un club restreint et privilĂ©giĂ©. Le vendeur peut quant Ă  lui monĂ©tiser ses crĂ©ations tout en ciblant avec prĂ©cision sa communautĂ©.

“Les NFTs permettent de monĂ©tiser des actifs nativement digitaux.”

Dans quel contexte cet essor s’inscrit-il ?

Cet essor s’inscrit dans un contexte bien plus large. La technologie sous-jacente de la blockchain et notamment Ethereum est en forte croissance de popularitĂ© depuis quelques annĂ©es Ă  travers l’adoption par de nombreuses institutions (rĂ©gulateurs, banques), entreprises internationales (Paypal, Venmo, Visa ou mĂȘme Tesla qui autorise l’achat de voitures en Bitcoin) et l’investissement massif d’entreprises tels que Microstrategy ou Square qui intĂšgrent des cryptos Ă  leur bilan comptable. La semaine derniĂšre Coinbase a fait son entrĂ©e en bourse, propulsant une nouvelle fois la blockchain sous les projecteurs mĂ©diatiques. Le secteur de la blockchain gagne en attention et dans son sillon ses sous-jacents tels que Ethereum ou  les NFTs.

Depuis la vague de la “Decentralized Finance” (DeFi) sur Ethereum lors de l’étĂ© 2020, le marchĂ© crypto est en effervescence; les investisseurs particuliers et professionnels sont attentifs et Ă  la recherche du « next big thing ». La vague de NFTs est arrivĂ©e Ă  point nommĂ©.

En plus de l’intĂ©rĂȘt gĂ©nĂ©rĂ© par la blockchain et la DeFi, les NFTs reprĂ©sentent un cas d’usage simple, concret et visuel, les rendant accessibles. L’arrivĂ©e des Cryptokitties en 2017 connut un succĂšs tel que la blockchain Ethereum s’était trouvĂ©e congestionnĂ©e Ă  cause d’ une sur-utilisation soudaine du rĂ©seau, mais le soufflet liĂ© Ă  ces chats tokenisĂ©s est retombĂ© par faute d’utilitĂ©, d’interopĂ©rabilitĂ© et d’accessibilitĂ©. Aujourd’hui, chacun peut crĂ©er, vendre, Ă©changer, collectionner et utiliser des NFTs de multiples maniĂšres. La technologie est arrivĂ©e Ă  un stade de maturitĂ© propice Ă  son expansion. De plus, les NFTs reprĂ©sentent un cas d’usage concret pour expliquer les tenants aboutissants (raretĂ© digitale, traçabilitĂ©, horodatage, monĂ©tisation, interopĂ©rabilitĂ©) des caractĂ©ristiques des blockchains publiques comme Ethereum. Ils sont donc largement montrĂ©s comme exemple par les acteurs et mĂ©dias blockchains.

L’écosystĂšme des Tokens Non-Fongibles

Voici un bon article rĂ©capitulatif de l’écosystĂšme NFT https://niftycryptonomad.com/nft-ecosystem-overview/, tirĂ© d’une Ă©tude de The Block.

Ce mapping, loin d’ĂȘtre exhaustif, permet de repĂ©rer les catĂ©gories d’utilisation qui Ă©mergent dans l’écosystĂšme NFT :

  • Gaming studio : studios de jeux vidĂ©os comme Ubisoft qui travaille sur le sujet des NFTs depuis quelques annĂ©es avec notamment les Lapins CrĂ©tins en NFT et plus rĂ©cemment l’annonce de OneShotLeague ; un jeu dĂ©veloppĂ© avec SoRare, cĂ©lĂšbre startup Française dans le secteur du gaming, football et NFT.
  • Domains : les noms de domaines sur Ethereum (aka “domains”) est l’un des cas d’usage le plus ancien des NFTs avec ENS qui permet Ă  chacun d’acheter un nom de domaine en ‘.eth’ qui permet de rendre lisibles les adresses Ethereum normalement constituĂ©es d’une suite hexadĂ©cimal type: 0x3942394(
)
  • Marketplaces : les places de marchĂ©s NFTs comme Opensea sont en vogue et Ă  l’épicentre de la “rĂ©volution NFT” car elles rendent possible l’achat et vente de ces objets digitaux, dont la liquiditĂ© est une des caractĂ©ristiques primordiales. C’est via ces plateformes que se passent la majoritĂ© des ventes, et parfois mĂȘme l’émission de NFTs, rendus simples grĂące Ă  certaines tel que Rarible (cf. tutoriel plus bas).
  • VR : Les mondes virtuels construits sur la blockchain qui ont pour but ultime de construire le metaverse utilisent quasiment tous les NFTs, tels que CryptoVoxels (qui manque au mapping ci-dessus)
  • DeFi x NFT : Applications qui mixent NFTs et Finance DĂ©centralisĂ©e (DeFi). comme Charged Particles, qui permet d’intĂ©grer aux NFTs des mĂ©canismes de finance ou encore Cometh, un jeu stratĂ©gique qui a pour but de construire un Ă©cosystĂšme DeFi autour d’un jeu centrĂ© autour des NFTs.
  • DAO : Des DAOs (Decentralized Autonomous Organizations) se forment autour des NFTs dans le but de rassembler des artistes, d’investir ou encore de prendre des dĂ©cisions collĂ©giales sur des projets liĂ©s aux NFTs. Ce sont des outils de coordination communautaires qui se forment spĂ©cifiquement sur cette verticale.
  • Collectibles : cas d’usage primaire des NFTs, exploitant parfaitement les caractĂ©ristiques principales de la technologie. Par exemple les  crypto-collectibles ou crypto-art qui sont des NFTs permettant la valorisation et possession rĂ©elle d’Ɠuvres d’art purement digitales.
  • Games : Beaucoup de jeux construits sur la blockchain utilisent cette technologie des NFTs. C’est un des cas d’usage les plus rĂ©pandus, pour plusieurs raisons : Les joueurs sont sensibles aux nouvelles technologies et comme avec les collectibles, ils permettent aux joueurs de possĂ©der des actifs du jeu qu’ils peuvent potentiellement monĂ©tiser et/ou utiliser dans d’autres jeux, ce qui rend les NFTs attrayant pour cette catĂ©gorie d’utilisateurs.
  • Infrastructure : (dĂ©taillĂ© dans la prochaine partie ie. layer 1 & layer 2)

Le mapping omet quelques autres catégories émergentes telles que: 

  • Agencies : Agence de crĂ©ation avec comme spĂ©cialisation la crĂ©ation et commercialisation de NFTs, tel que 6 agency
  • Media : mĂ©dias spĂ©cialisĂ©s en blockchain
  • Funds & Grants : Organismes de financement spĂ©cialisĂ©s autour des NFTs comme FlamingoDAO

Une bonne analyse de Messari classifie Ă©galement les diffĂ©rents acteurs de l’écosystĂšme NFT par “couche de technologie”:

  • Layer 5 : Les aggrĂ©gateurs, regroupant de multiples services autour des NFTs.
  • Layer 4 : Les couches financiĂšres adossĂ©es aux NFTs (p. ex.  Charged Particles) permettant de fractionner, prĂȘter/emprunter etc. des NFTs. 
  • Layer 3 : Les applications permettant d’émettre des NFTs
  • Layer 2 : Les sidechains, favorisant la rapiditĂ© Ă  la dĂ©centralisation 
  • Layer 1 : Les blockchains gĂ©nĂ©ralistes (Ethereum) ou spĂ©cialisĂ©es (Flow)

Cette classification invite au dĂ©bat car beaucoup de projets se situent Ă  plusieurs niveaux (comme Opensea) et il manque une couche entre “Layer 3” et “Layer 4”: celle des applications. Une autre analyse de Messari place ces applications au sein des catĂ©gories ci-dessous :

Dans les applications ; comme Messari le rappelle, se trouvent un certain nombre de cas d’usages, tels que:
“+ Digital Trading Cards
+ Art 
+ Provenance Tracking 
+ Gaming items
+ Domain names 
+ Content 
+ Tokenized luxury goods
+ Financial Products
+ Event Tickets 
+ Tokenized Content”
et bien d’autres encore.

Écosystùme Français des Tokens Non Fongibles

Écosystùme Français des Tokens Non Fongibles, par Nathan Sexer pour Ethereum-France

(Listing d’entreprises dont le(s) fondateur(s) ou dirigeant(s) est(sont) Français, parfois francophone (ie. MagNFT) Ă©voluant dans le secteur des NFTs. Nous listons des projets suite Ă  un appel public Ă  projet et ne garantissons pas ni la qualitĂ© de ceux-ci ni l’exhaustivitĂ© du mapping. Vous souhaitez en faire partie? Remplissez ce formulaire: https://xjh0am5b6o1.typeform.com/to/CrTl0GqM)

Communautés

Jeux

Collection

  • Legends of Cryptonia: ExpĂ©rience sociale sous forme de jeu de rĂŽle discord oĂč les propriĂ©taires de NFTs dirigent l’histoire
  • SolidNFT: Service d’impression de NFT pour “passer du digital au physique”
  • Poost: Des NFTs “poos”
  • HASHink: Des autographes en NFT

Marketplace

  • Ternoa: Marketplace de NFT (sur Polkadot)
  • Sushiswag:  NFT Ă  l’effigie de Sushiswap
  • Auctionity: Maison d’enchĂšres de NFT
  • Ultra: Plateforme de gaming permettant l’intĂ©gration de NFTs via SDK

Defi x NFT 

  • NFT20: Protocol de trading dĂ©centralisĂ© de NFTs
  • StakeDAO: Projet DeFi intĂ©grant des NFTs Ă  collectionner
  • BlackPool: Fonds d’investissement NFT

Luxe & Fashion

  • Arianee: NFT pour la traçabilitĂ© d’objets de luxe
  • Aura: NFT pour la traçabilitĂ© d’objets de luxe
  • Satoshi-studio: Produits haut de gamme soutenus par des NFTs
  • Exclusible: Marketplace pour NFTs de grandes marques de luxe.

MĂ©dias

Infrastructure

  • Aleph: NFT backup
  • Ownest: Technologie de suivi de supplychain via NFT

Artistes

Comment acheter des NFT

Nous en parlions à travers cet article. Acheter des NFTs peut s’effectuer de plusieurs maniùres :

  • A travers des plateformes d’échange telles que OpenSea, Rarible, SuperRare qui permettent aux Ă©metteurs de lister leurs NFTs et aux acheteurs de les revendre.

NB: Une propriĂ©tĂ© intĂ©ressante des NFTs est qu’ils permettent Ă  leurs Ă©metteurs de fixer, en partenariat avec ces places de marchĂ©s, des “royalties”, c’est-Ă -dire un pourcentage qui sera reversĂ© aux Ă©metteurs Ă  chaque revente des NFTs sur le marchĂ© secondaire. Leur traçabilitĂ© facilite grandement cela.

  • Directement auprĂšs de leurs Ă©metteurs, sur les plateformes des projets eux-mĂȘmes (voir projets ci-dessus)

Comment Ă©mettre des NFT

Émettre et vendre des NFTs est accessible à tous !

Une maniĂšre simple d’y parvenir est de passer par des plateformes telles que Rarible qui ont dĂ©mocratisĂ© le processus de crĂ©ation d’NFTs. Il suffit de suivre les Ă©tapes suivantes :

  1. Choisir son média :  (PNG, GIF, WEBP, MP4 or MP3 etc.)
  2. Connecter/Créer un crypto-wallet Ethereum (-> Metamask) 
  3. Y transfĂ©rer de l’ETH afin de pouvoir effectuer des transactions (depuis n’importe quelle plateforme d’échange tel que Coinbase ou Kraken)
  4. Se connecter Ă  une plateforme telle que Opensea, Rarible etc.
  1. Uploader son média via la section création, exemple avec Rarible: https://rarible.com/create 

Si vous ĂȘtes dĂ©veloppeur(e), regardez ces ressources par OpenZeppelin, ce superbe article ou encore ce tutoriel Youtube qui expliquent comment “coder” un NFT.

Émettre un NFT a actuellement un coĂ»t important car il est nĂ©cessaire de payer des frais de gaz lors de l’utilisation du rĂ©seau Ethereum. Ce dernier Ă©tant actuellement en hyper-demande, les frais peuvent ĂȘtre trĂšs Ă©levĂ©s.

Quelles sont les perspectives ?

Les NFTs sont-ils en train de vivre leurs 15 minutes de gloire ou sommes-nous specta(c)teurs d’une nouvelle aventure d’applications inĂ©dites offertes par la technologie de la blockchain? L’attrait pour les NFTs par des segments de population de plus en plus diversifiĂ©s et s’éloignant des archĂ©types classiques, nous laisse imaginer que l’engouement pour ces actifs numĂ©riques continuera de grandir. Comme d’habitude, les chiffres actuels sont probablement exagĂ©rĂ©s, tout comme l’hyper mĂ©diatisation est thĂ©Ăątrale , mais ces effets provoquant des bulles sont nĂ©anmoins symptomatiques d’une vague de fond que nous pensons persistante. 

La technologie des NFTs a pour vocation Ă  Ă©voluer et notamment Ă  se spĂ©cialiser par sous catĂ©gories (art, jeux etc.) et cas d’usages. InĂ©dite, elle fait beaucoup parler d’elle aujourd’hui, mais comme toute technologie, son implantation et sa pĂ©rennitĂ© seront assurĂ©es lorsque l’on en entendra plus parler. En effet, tels les protocoles internet aujourd’hui que tout le monde utilise sans en connaĂźtre l’existence (ie. TCP/IP), les NFTs se rĂ©pandront comme technologie sous-jacente pour toutes formes de mĂ©dias, de biens digitaux et physiques; que ce soit sous leur forme actuelle (ie. standards sur Ethereum) ou autre.

“Le concept d’unicitĂ© digitale est extrĂȘmement puissant et persistera Ă  travers les Ăąges.”

Nous vivons une rĂ©volution de la « Creator economy », l’économie digitale crĂ©Ă©e autour de l’économie de l’attention et des rĂ©seaux sociaux, oĂč la crĂ©ation de contenu est Ă  la portĂ©e de tous. En effet, tout le monde crĂ©e du contenu, mais personne ne le possĂ©dait rĂ©ellement jusqu’à aujourd’hui. Les crĂ©ateurs sont Ă  la merci des plateformes qui contrĂŽlent leurs crĂ©ations, revenus et fans.

Les NFTs offrent la possibilitĂ© aux crĂ©ateurs de rĂ©duire voire supprimer les intermĂ©diaires, multiplier et diversifier leurs sources de revenu ainsi qu’aux utilisateurs de rĂ©ellement possĂ©der du contenu digital. Les NFTs cristallisent un changement de paradigme dans la maniĂšre de crĂ©er, partager et monĂ©tiser nos actifs sur internet apportĂ© par Ethereum.


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Merci à Bettina Boon Falleur et Chloé Lautier pour la relecture.
Merci Ă  Gauthier Zuppinger, Gundam-Z et aux Collectionneurs pour leurs apports.

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Mots flĂ©chĂ©s de NoĂ«l : 600 000 satoshis (100 €+) Ă  gagner

December 20th 2020 at 14:00

Cette énigme a été résolue le 21 décembre 2020 à 16 h 26 (UTC+1), soit un peu plus de 26 heures aprÚs publication, et le gagnant a pu récupérer les fonds. Pour voir la solution et la maniÚre dont il a procédé, cliquez ici.


Aujourd’hui je vous propose un petit jeu de mots flĂ©chĂ©s en rapport plus ou moins direct avec l’économie et les cryptomonnaies.

ConformĂ©ment Ă  ce que j’ai pu faire durant l’étĂ© 2019, il y a une rĂ©compense Ă  gagner, en bitcoin cette fois-ci : 600 000 satoshis (0,006 BTC) soit plus de 100 euros ! Pour les obtenir il suffit rĂ©soudre le mystĂšre et de rĂ©ussir Ă  comprendre comment les rĂ©cupĂ©rer.

VoilĂ  de quoi vous divertir en cette fin d’annĂ©e et en cette pĂ©riode de fĂȘtes. Bonne chance Ă  tous pour rĂ©soudre le mystĂšre !

Voici la grille (cliquer sur l’image pour agrandir) :

Crypto mots fléchés bitcoin 2020

Une version PDF imprimable est disponible ici.

Note du 21/12 : une malencontreuse faute d’orthographe s’est glissĂ©e dans le premier mot vertical, il y a un U en trop Ă  la septiĂšme position.


Les fonds sont prĂ©sents Ă  l’adresse 1Edjeao4P1hSmqwyP3w2tAdPM2T7E52ZM2 (voir sur blockchair, voir sur mempool.space).

Quelques indications :

  • Vous pouvez lire l’article suivant pour comprendre comment fonctionnent les portefeuilles : Portefeuille, phrase secrĂšte et gĂ©nĂ©ration d’adresses.
  • Faites attention Ă  ne pas payer trop de frais de transaction au moment de dĂ©placer les fonds. Veillez aussi Ă  bien dĂ©sactiver la fonctionnalitĂ© Replace-by-Fee.
  • Si personne ne trouve rapidement, il est possible que des indices soient ajoutĂ©s ici.

Vitalik Buterin : pas de Proof-of-Stake avant novembre 2021 pour Ethereum

November 20th 2020 at 09:30

Vitalik Buterin a rĂ©pondu aux questions de la communautĂ© sur Reddit. Il a notamment donnĂ© plus d’indications sur le passage d’Ethereum Ă  la Preuve d’Enjeu (Proof-of-Stake). Et la patience semble de nouveau ĂȘtre de mise...

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Le jeu blockchain Sorare accueille la J.League dans son Ă©cosystĂšme

August 18th 2020 at 08:00

La startup française Sorare accueille la J.League dans son écosystÚme. L'entiÚreté de la ligue japonaise de football avec ses 18 clubs et leurs 610 joueurs sont désormais tokénisés sur la blockchain Ethereum et disponibles sur le jeu de fantasy football.

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La preuve de travail rĂ©siste mieux Ă  la censure que la preuve d’enjeu

June 27th 2020 at 10:00

La vision que se fait Eric Voskuil des cryptomonnaies est probablement l’une des visions les plus claires et les plus pertinentes de tout l’écosystĂšme. Ayant identifiĂ© la proposition de valeur de Bitcoin, il cherche par ses courts textes Ă  nous dĂ©montrer, par le biais de raisonnements logiques, quels sont les mĂ©canismes qui permettent de satisfaire cette proposition de valeur.

Sur la preuve d’enjeu, Eric Voskuil a un avis tranchĂ© : contrairement Ă  la preuve de travail, elle ne rĂ©siste pas convenablement Ă  la censure. Dans un article intitulĂ© « Proof of Stake Fallacy », ou « Sophisme de la preuve d’enjeu » en français, il explique (je traduis) :

La sĂ©curitĂ© des confirmations requiert une autoritĂ© pour sĂ©lectionner les transactions. Bitcoin confie pĂ©riodiquement cette autoritĂ© au mineur qui produit la plus grande preuve de travail. Toutes les formes de travail se ramĂšnent nĂ©cessairement Ă  la consommation d’énergie. Il est essentiel qu’une telle preuve soit indĂ©pendante de l’historique de la chaĂźne. Celle-ci peut ĂȘtre appelĂ©e la preuve « externe ».

L’unique autre source d’autoritĂ© sĂ©lective dĂ©pend par consĂ©quent de l’historique de la chaĂźne, source qui peut ĂȘtre dĂ©signĂ©e comme « interne ». Il existe une thĂ©orie selon laquelle une telle preuve d’enjeu (PDE) constitue une alternative comparable Ă  la preuve de travail (PDT) en matiĂšre de sĂ©curitĂ© des confirmations. Il est vrai que la PDE et la PDT dĂ©lĂšguent toutes les deux le contrĂŽle sur la sĂ©lection des transactions Ă  une personne en charge de la plus grande rĂ©serve d’un certain capital.

La diffĂ©rence se situe dans la dĂ©ployabilitĂ© du capital. La PDT exclut le capital qui ne peut pas ĂȘtre converti en travail, alors que la PDE exclut tout capital qui ne peut pas acquĂ©rir des unitĂ©s de la monnaie. Cette diffĂ©rence a une consĂ©quence importante sur la sĂ©curitĂ©.

Dans le Principe des autres moyens, il est montrĂ© que la rĂ©sistance Ă  la censure dĂ©pend des personnes qui paient les mineurs pour vaincre le censeur. Vaincre la censure n’est pas possible dans un systĂšme de PDE, puisque le censeur a acquis la part majoritaire et ne peut pas ĂȘtre Ă©vincĂ©. De ce fait, les systĂšmes de PDE ne sont pas rĂ©sistants Ă  la censure et la thĂ©orie est par consĂ©quent invalide.

Voyons en dĂ©tail ce qu’Eric Voskuil veut dire dans cet extrait.

 

Qu’est-ce que la censure ?

La mot censure nous vient du verbe latin cēnseƍ signifiant « dĂ©clarer, juger », en particulier dans le cadre du cens de la Rome antique, le recensement quinquennal des citoyens romain et de leurs biens, ayant pour but de faciliter le recrutement militaire, la dĂ©limitation des droits, l’organisation des scrutins et le calcul de l’impĂŽt. Le censeur Ă©tait alors le magitrat en charge de gĂ©rer et d’évaluer toutes les informations relatives Ă  ce dĂ©nombrement.

Cet aspect de jugement se retrouve par ailleurs dans le sens critique qu’on porte parfois au mot censure qui s’apparente alors Ă  un blĂąme ou Ă  un reproche, notamment en matiĂšre littĂ©raire.

Au Moyen Âge, la censure se caractĂ©risait par la relecture et la correction des ouvrages rĂ©digĂ©s par les moines copistes pour s’assurer que tout Ă©tait conforme Ă  la foi et Ă  l’orthodoxie religieuse. NĂ©anmoins, l’apparition de l’imprimerie au XVĂšme siĂšcle a bouleversĂ© les choses : le nombre de livres a explosĂ©, et ce faisant, a retirĂ© le contrĂŽle que l’Église avait sur la publication des Ă©crits, contrĂŽle qui a Ă©tĂ© transfĂ©rĂ© Ă  l’État.

La censure a par consĂ©quent acquis son sens politique actuel, en dĂ©signant l’examen que le pouvoir gouvernemental fait prĂ©alablement des livres, journaux, piĂšces de thĂ©Ăątre, etc., pour en permettre ou prohiber la publication ou la reprĂ©sentation. Par la suite, le terme a fini par nommer toute atteinte Ă  la libertĂ© d’expression, quel que soit le support, que cette atteinte se fasse avant ou aprĂšs la diffusion.

Avec le dĂ©veloppement des mĂ©dias de masse et surtout des grandes plateformes de publication sur Internet, le terme dĂ©crit dĂ©sormais aussi tout choix d’édition qu’une entitĂ© privĂ©e prend vis-Ă -vis de ses clients ou de ses utilisateurs. Il ne s’agit pas d’une atteinte Ă  la libertĂ© d’expression au sens strict. NĂ©anmoins, il arrive que la volontĂ© de censure Ă©tatique se manifeste par la censure privĂ©e (on parle de censure indirecte) : un État peut sanctionner Youtube s’il constate que la plateforme hĂ©berge des vidĂ©os ayant un contenu inappropriĂ©, et par consĂ©quent la plateforme va supprimer prĂ©ventivement toutes les vidĂ©os susceptibles de causer problĂšme. C’est toute la perversitĂ© du pouvoir dans le monde actuel, oĂč l’État n’intervient directement que trĂšs rarement et oĂč les entreprises privĂ©es servent de mandataires (l’impĂŽt indirect en est un exemple).

Cela nous amĂšne au domaine financier oĂč la censure privĂ©e est Ă©galement prĂ©sente. Les banques, en ayant la capacitĂ© d’intervenir, peuvent choisir d’empĂȘcher le virement d’un client ou de suspendre son compte, si elles constatent un comportement « douteux » qui pourrait leur attirer des ennuis lĂ©gaux. De cette maniĂšre, les banques françaises interdisent rĂ©guliĂšrement Ă  leurs clients d’envoyer des fonds vers les plateformes d’échange de cryptomonnaies. Puisque le domaine financier est soumis Ă  des rĂ©glementations drastiques Ă©touffant la concurrence, et que l’usage de l’argent liquide est restreint (ce qui impose la possession d’un compte bancaire pour bien vivre), cette censure financiĂšre est l’un problĂšmes majeurs de notre Ă©poque.

C’est l’un des problĂšmes que Bitcoin cherche Ă  rĂ©soudre. En effet, l’une des caractĂ©ristiques primordiales de Bitcoin est sa rĂ©sistance Ă  la censure.

 

Preuve de travail et résistance à la censure

Par censure, Eric Voskuil entend une « confirmation subjective » des transactions, c’est-Ă -dire le fait pour un mineur ou un ensemble de mineurs de choisir les transactions sur une base qui n’est pas Ă©conomiquement rationnelle. Si la censure de certaines transactions n’est pas appliquĂ©e par la majoritĂ© de la puissance de calcul, cela ne pose pas de problĂšme parce que les mineurs concurrents finiront par valider cette transaction. Cependant, si un ensemble de mineurs dĂ©tient une majoritĂ© de la puissance de calcul, il peut imposer la censure en invalidant tous les blocs qui incluent les transactions indĂ©sirables.

C’est pourquoi Bitcoin n’est pas impossible à censurer.

Toutefois ce dernier est difficile à censurer, ou pour mieux dire, résistant à la censure.

Cette rĂ©sistance Ă  la censure est Ă  comprendre sur la durĂ©e, Ă  long terme. Tel que Eric Voskuil l’explique dans son essai intitulĂ© « Censorship Resistance Property » ou « PropriĂ©tĂ© de rĂ©sistance Ă  la censure », son modĂšle concerne en effet un Bitcoin arrivĂ© Ă  maturitĂ©, utilisĂ© globalement, oĂč la rĂ©munĂ©ration des mineurs provient essentiellement des frais de transactions et non plus de la crĂ©ation monĂ©taire.

C’est ce mĂ©canisme des frais de transaction couplĂ© Ă  la preuve de travail qui crĂ©e la possibilitĂ© de combattre la censure dans Bitcoin. Ainsi que l’écrit Voskuil :

Dans le cas d’une censure active, les frais peuvent augmenter sur les transactions ne rĂ©ussissent pas Ă  ĂȘtre confirmĂ©es. Ce supplĂ©ment de frais crĂ©e un profit potentiel plus grand pour les mineurs qui confirment les transactions censurĂ©es. À un niveau suffisant, cette opportunitĂ© produit une concurrence supplĂ©mentaire et par consĂ©quent un taux de hachage total croissant.

Si la puissance de hachage qui ne censure pas outrepasse celle du censeur, l’imposition de la censure Ă©choue.

Puisque la preuve de travail est externe Ă  la chaĂźne, il est toujours possible d’ajouter de la puissance de minage afin de vaincre le censeur : les mineurs les moins regardants et les plus avides de profit se procureront du matĂ©riel afin de miner les transactions censurĂ©es et rĂ©cupĂ©rer les frais associĂ©s.

Ce mĂ©canisme s’applique jusqu’à la rĂ©sistance Ă  la censure de l’État, chose qui est primordiale. En effet, un Bitcoin arrivĂ© Ă  maturitĂ© serait une menace directe contre la pĂ©rennitĂ© l’État en lui retirant le contrĂŽle sur la masse monĂ©taire et le transfert de capitaux. C’est pourquoi l’État aurait tout intĂ©rĂȘt Ă  miner lui-mĂȘme, mĂȘme dans le cas oĂč il aurait rĂ©lĂ©guĂ© Bitcoin au marchĂ© noir. De plus, comme le dit Eric Voskuil, « seul l’État peut perpĂ©tuellement subventionner ses opĂ©rations, puisqu’il peut lever l’impĂŽt et profiter de la prĂ©servation de son propre rĂ©gime monĂ©taire. »

MĂȘme dans ce cas, il suffirait que le niveau des frais des transactions censurĂ©es atteigne le niveau des revenus de l’État, ce qui semble Ă©norme, mais pas infaisable dans le cadre d’une rĂ©elle guerre Ă©conomique entre l’autoritĂ© et la libertĂ©.

La preuve de travail est donc rĂ©sistante Ă  la censure, dans le sens oĂč il est toujours possible d’outrepasser le censeur.

 

Pourquoi la preuve d’enjeu n’est pas aussi rĂ©sistante Ă  la censure

Voyons maintenant pourquoi la preuve d’enjeu ne peut pas arriver Ă  un tel rĂ©sultat.

Le preuve d’enjeu se base sur la possessions de jetons ou sur une autre donnĂ©e interne de la chaĂźne qui en dĂ©rive. Pour ajouter un bloc, un validateur doit donc prouver qu’il est investi dans le systĂšme. Cela permet de dissuader un comportement du validateur qui irait Ă  l’encontre de l’utilitĂ© de la cryptomonnaie, car une mauvaise action (comme une attaque de double dĂ©pense par rĂ©organisation de la chaĂźne par exemple) pourrait provoquer une chute du prix et donc une baisse de valeur de son capital.

Cependant, toute censure n’aurait pas un impact nĂ©gatif sur le prix de la cryptomonnaie en question. En outre, comme on l’a dit, l’État aurait des intĂ©rĂȘts bien plus grands en jeu et supporterait les pertes liĂ©es Ă  une baisse du prix.

On peut arguer qu’il est trĂšs difficile pour un acteur ou un groupe d’acteurs de rĂ©unir plus de la moitiĂ© des unitĂ©s de la cryptomonnaie en question.

NĂ©anmoins, les validateurs sont des ĂȘtres humains influençables, et, bien qu’il puissent rester anonymes, il est raisonnable de penser que les plus gros acteurs seront dĂ©sireux de respecter la loi. Par exemple, les grandes plateformes d’échange (Kraken, Coinbase), qui concentrent le plus grand nombre de jetons et qui redistribuent les intĂ©rĂȘts Ă  leurs clients, sont clairement identifiĂ©es, et se plient Ă  toutes les rĂ©glementations (identification du client, lutte contre le blanchiment d’argent) pour continuer Ă  exercer.

La situation est encore pire dans la preuve d’enjeu dĂ©lĂ©guĂ©e qui rĂ©partit la charge de la validation entre un petit nombre d’acteurs qui sont pas anonymes la plupart du temps. Un exemple de censure est le gel des fonds de la Fondation Tron sur la plateforme Steem en fĂ©vrier 2020 : les validateurs (« tĂ©moins ») ont en effet appliquĂ© un soft fork (22.2) rendant ces fonds invalides. Cette censure n’était pas imposĂ©e par une majoritĂ© des jetons et il a Ă©tĂ© possible pour la Fondation Tron et quelques plateformes d’échange de rĂ©tablir la situation le 2 mars 2020. NĂ©anmoins, cette affaire nous Ă©claire trĂšs bien sur les mĂ©canismes en jeu et nous prouve que la censure est un problĂšme rĂ©el sur ces chaĂźnes.

Il est donc assez facile pour l’État de faire en sorte qu’une censure soit imposĂ©e, notamment si les transactions censurĂ©es sont considĂ©rĂ©es comme hautement immorales par une majoritĂ© de la population, telles que les transactions provenant d’un cartel de la drogue trĂšs violent, d’une organisation terroriste, d’un rĂ©seau pĂ©dophile, etc.

Ainsi, la censure est rĂ©alisable sur les chaĂźnes utilisant la preuve d’enjeu, tout comme elle l’est sur celles utilisant la preuve de travail. Cependant, si dans le cas de la preuve de travail, il est toujours possible de combattre la censure en rĂ©unissant une puissance de calcul supĂ©rieure au censeur, cette solution n’est en revanche pas toujours une option dans le cas de la preuve d’enjeu, qui est par nature interne. En effet, une fois que le censeur (qui peut ĂȘtre un ensemble d’acteurs) a rĂ©uni plus de 50 % des jetons, il est intouchable.

Dans cette situation, il reste toujours la solution du hard fork pour expulser sĂ©lectivement le censeur. Mais il s’agit gĂ©nĂ©ralement d’une mesure ayant des effets plus dĂ©lĂ©tĂšres que le statu quo : rĂ©partition de la valeur entre deux chaĂźnes, nouvelle distribution n’étant pas forcĂ©ment meilleure que l’ancienne, perte de confiance dans le protocole pour les validateurs, etc. Le hard fork n’est donc pas dĂ©sirable, notamment dans le cas d’une cryptomonnaie arrivĂ©e Ă  maturitĂ©.

C’est en cela que la preuve d’enjeu rĂ©siste moins bien Ă  la censure que la preuve de travail.


Eric Voskuil est le dĂ©veloppeur en chef de libbitcoin, un ensemble de bibliothĂšques permettant de construire des applications interagissant avec la chaĂźne de blocs de Bitcoin. Il participe aussi au dĂ©veloppement du protocole et en possĂšde une connaissance pointue. À cĂŽtĂ© de cela, il rĂ©dige de courts textes sur la crypto-Ă©conomie, c’est-Ă -dire sur ce qui fait que Bitcoin et ses dĂ©rivĂ©s parviennent Ă  exister malgrĂ© leur relation conflictuelle avec l’autoritĂ©.

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